Kategorie

Nasza oferta

Prezent


Przy każdym zamówieniu
otrzymujecie 
w prezencie 
imienne naklejki na książki 

 

AccuRender 3.1. Architeczka 2000. Wizualizacja fotorealistyczna w środowisku AutoCAD R14/2000

Wydawnictwo: Helion
Autor: Maciej Rydlewicz
Dostępność:
Wysyłamy w ciągu 24h
52,50 zł38,80 zł
Oprawa: miękka, Format: B5, Stron: 192, 2000 rok

Autorzy prezentują podstawowe metody pracy z jednym z najpopularniejszych programów służących do przygotowania wizualizacji fotorealistycznych modelu opracowanego w programie AutoCAD. AccuRender jest programem konsekwentnie rozwijanym przez firmę Robert McNeel & Associates jako nakładka działająca w środowisku graficznym najpopularniejszego programu CAD na świecie, dając niespotykane w większości innych programów możliwości -- od biblioteki roślinności odwzorowywanej z dokładnością do pojedynczego listka, poprzez unikalne metody obliczenia światła rozproszonego, po filmy animowane i serie interaktywnych panoram mogących ożywić każdą scenę prezentowanego modelu architektonicznego.

Spis treści:
Wstęp
Twój komputer
Wymagania systemowe AccuRendera
Instalacja i uruchamianie AccuRendera
Sposoby prezentacji AccuRendera
Spacer w czasie rzeczywistym
Obrazy uproszczone
Obrazy fotorealistyczne
Interaktywne panoramy
Filmy animowane
Analiza oświetlenia
Główne cechy i możliwości programu AccuRender 3
Narzędzia
Jakość obrazu
Oświetlenie
Analiza oświetlenia
Środowisko
Animacje
Interfejs programowy
Materiały
Krajobraz
Krótki przewodnik po programie
Scena w plenerze
Interaktywny podgląd
Zapisywanie uproszczonego obrazka modelu
Zmiana ustawień wizualizacji
Środowisko modelu
Przypisywanie materiałów
Tworzenie obrazków fotorealistycznych
Zakładka Wizualizacja
Zmiana oświetlenia
Dodanie roślinności
Ustawienie ekspozycji
Zapisywanie obrazka fotorealistycznego
Inne możliwości
Scena wnętrza
Oglądanie modelu
Zapisywanie uproszczonego obrazu modelu
Wstawianie źródeł światła
Światło dzienne wewnątrz budynku
Wizualizacja w oknie podglądu AccuRendera
Zapisywanie obrazka fotorealistycznego sceny
Obliczanie światła rozproszonego
Rozpoczęcie obliczeń Radiosity
Oglądanie modelu Radiosity
Wizualizacja rozwiązania Radiosity
Inne możliwości
Analiza oświetlenia
Przeprowadzenie analizy oświetlenia
Dobieranie skali
Tworzenie wirtualnych panoram
Prezentacja studyjna produktu
Rozpoczęcie pracy i wstępna wizualizacja
Ustalanie widoku
Przypisanie materiałów
Tworzenie tła sceny
Oświetlenie sceny
Zmiana ustawień Ekspozycji
Dodawanie kalkomanii
Maskowanie koloru tła na kalkomanii
Zapisywanie obrazka
Drukowanie obrazka
Inne możliwości...
Prezentacja modelu
Okno podglądu
Widok kolorowany - cieniowany
Widok wizualizacji
Widok Radiosity
Kamery i cele
Poruszanie się w oknie podglądu
Lot wokół sceny
Tryb Spacer
Zmiana kroku
Widoki AccuRendera
Ustawianie perspektywy
Kamery AccuRendera
Dopasowywanie widoku perspektywicznego
Perspektywa dwupunktowa
Widoki AutoCAD-a
Poruszanie się w oknie wizualizacji
Wizualizacja modelu
Proces wizualizacji
Trójkątowanie modelu
Siatka obiektu
Łagodne cienie
Gęstość siatki Radiosity
Trójkątowanie Łuków/Okręgów
Ustawienia ekspozycji
Zalety oświetlenia rzeczywistego
Jasność i kontrast
Zbyt ciemne obrazki
Oświetlenie dzienne pomieszczenia
Widoki odległe i bliskie
Widok pleneru z wnętrza budynku
Dobieranie rozdzielczości obrazka
Ustawianie antyaliasingu
Przekształcanie modelu
Przekształcanie obiektów
Zapisywanie ustawień AccuRendera
Wizualizacja w trybie wsadowym
Automatyczne zapisywanie obrazków
Wyświetlanie i drukowanie zapisanych obrazków
Radiosity - obliczanie światła rozproszonego
Zalety i wady Radiosity
Kiedy wykonywać obliczenia Radiosity
Kiedy unikać obliczeń Radiosity
Stosowanie Radiosity do obliczania światła rozproszonego
Obliczenia Radiosity
Błędy Radiosity
Przebijanie cienia
Przebijanie światła
Postrzępione cienie
Zawieszone obiekty
Nieciągłe cienie
Modelowanie uwzględniające Radiosity
Materiały
Katalogi materiałów
Podgląd materiałów
Przypisywanie materiałów do obiektów
Przypisywanie materiałów według warstwy
Inne sposoby przypisywania materiałów
Przypisywanie materiałów w wielu rysunkach
Import materiałów z innych programów
Zarządzanie katalogami materiałów
Umieszczanie materiału na obiekcie
Rodzaje mapowania
Parametry Mapowania
Przegląd materiałów AccuRendera
Tworzenie i edycja materiałów
Kolor, powierzchnia odbijająca i świecenie materiału
Przezroczystość materiału
Mapowanie i relief materiału
Tworzenie i edycja złożonych materiałów
Marmur
Granit
Drewno
Płytki
Maska
Schemat zlewania
Oświetlenie
Scena wnętrza a plener
Sceny plenerowe
Ustalanie położenia słońca
Parametry światła słonecznego
Analiza nasłonecznienia
Używanie sztucznego oświetlenia
Sceny wnętrza
Oprawy oświetleniowe
Teoretyczne źródła światła
Edycja źródeł światła
Oświetlanie wnętrz światłem dziennym
Oświetlenie sceny studyjnej
Środowisko modelu
Tło jednolite i z przejściem kolorów
Obrazek tła
Układanie mozaiki z obrazków tła
Rzutowanie proste obrazka tła
Rzutowanie walcowe obrazka tła
Rzutowanie sferyczne obrazka tła
Zachmurzenie
Powierzchnia terenu
Zamglenie
Cechy obiektów
Cechy ogólne
Kształty fizyczne
Cechy dodatkowe
Siatka obiektu i mapowanie materiału
Kalkomania i fale
Mapowanie kalkomanii na obiekcie
Parametry kalkomanii
Fale
Cechy obiektów - świecenie
Roślinność
Tworzenie i edycja roślin
Katalog roślin
Podgląd roślin
Edytor roślin
Podgląd
Struktura rośliny
Informacje
"Ożywianie" modelu
Panoramy
Zestaw panoram
Film animowany
Tworzenie filmu animowanego
Animowany podgląd
Analiza nasłonecznienia
Zapisywanie animacji
Wirtualny model (VRML)
Efektywne działanie programu
Wymagania sprzętowe
Właściwa technika wizualizacji
Granice rysunku
Rozdzielczość
Antyaliasing
Trójkątowanie modelu
Oświetlenie
Materiały
Roślinność
Speedikon - inteligentny Model Budynku
Z galerii speedikon'a
Zamiast zakończenia...